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Este dia na história: 02/10/1996 - Kasparov perde para o computador

Este dia na história: 02/10/1996 - Kasparov perde para o computador

Gary Kasparov perde um jogo de xadrez para um computador chamado Deep Blue, a rainha Victoria se casa com o príncipe Albert, a 25ª emenda que descreve a sucessão presidencial está no vídeo This Day in History. A data é 10 de fevereiro. O príncipe Albert era primo da rainha Vitória.


A trilha

Neste dia de 1996, após três horas, o campeão mundial de xadrez Gary Kasparov perde o primeiro jogo de uma partida de seis jogos contra o Deep Blue, um computador IBM capaz de avaliar 200 milhões de jogadas por segundo. O homem acabou vitorioso sobre a máquina, no entanto, quando Kasparov superou o Deep Blue na partida com três vitórias e dois empates e levou para casa o prêmio de $ 400.000. Estima-se que 6 milhões de pessoas em todo o mundo acompanharam a ação na Internet.

Kasparov já havia derrotado o Deep Thought, o protótipo do Deep Blue desenvolvido por pesquisadores da IBM em 1989, mas ele e outros grandes mestres do xadrez haviam, ocasionalmente, perdido para os computadores em jogos que duravam uma hora ou menos. A competição de fevereiro de 1996 foi significativa porque representou a primeira vez que um humano e um computador lutaram em uma partida normal de seis jogos, em que cada jogador tinha duas horas para fazer 40 movimentos, duas horas para terminar os próximos 20 movimentos e mais 60 minutos para encerrar o jogo.

Kasparov, que nasceu em 1963 em Baku, Azerbaijão, se tornou o campeão júnior de xadrez da União Soviética aos 13 anos e em 1985, aos 22, o campeão mundial mais jovem de todos os tempos, quando derrotou o lendário jogador soviético Anatoly Karpov. Considerado por muitos o maior jogador de xadrez da história do jogo, Kasparov era conhecido por seu estilo de jogo fanfarrão e sua habilidade de mudar de tática no meio do jogo.

Em 1997, uma revanche ocorreu entre Kasparov e um Deep Blue aprimorado. Kasparov venceu o primeiro jogo, o computador o segundo, com os três jogos seguintes empatados. Em 11 de maio de 1997, Deep Blue ficou em primeiro lugar com uma surpreendente vitória no sexto jogo & # 8211 e o prêmio da partida de $ 700.000. Em 2003, Kasparov lutou contra outro programa de computador, & # 8220Deep Junior. & # 8221 A partida terminou empatada.

Kasparov aposentou-se do xadrez profissional em 2005.

& # 8220Kasparov perde o jogo de xadrez para o computador. & # 8221 2009. Site do History Channel. 10 de fevereiro de 2009, 07:04 http://www.history.com/this-day-in-history.do?action=Article&id=52362.

Mississippi Fred McDowell:

1763 & # 8211 O Tratado de Paris encerrou a Guerra da França e da Índia. No tratado, a França cedeu o Canadá à Inglaterra.

1846 e # 8211 Os membros da Igreja de Jesus Cristo dos Santos dos Últimos Dias começaram seu êxodo para o oeste de Illinois.


"As Crônicas de Charbor"

Mais uma vez, convém reiterar, que não se trata de uma história muito extensa do que aconteceu neste dia (nem é a mais original - os links podem ser encontrados abaixo). Se você souber de algo que estou perdendo, por favor, envie-me um e-mail ou deixe um comentário e me avise!

10 de fevereiro de 1996: Kasparov perde o jogo de xadrez para o computador

Neste dia de 1996, após três horas, o campeão mundial de xadrez Gary Kasparov perde o primeiro jogo de uma partida de seis jogos contra o Deep Blue, um computador IBM capaz de avaliar 200 milhões de jogadas por segundo. O homem acabou vitorioso sobre a máquina, no entanto, quando Kasparov superou o Deep Blue na partida com três vitórias e dois empates e levou para casa o prêmio de $ 400.000. Estima-se que 6 milhões de pessoas em todo o mundo acompanharam a ação na Internet.

Kasparov já havia derrotado o Deep Thought, o protótipo do Deep Blue desenvolvido por pesquisadores da IBM em 1989, mas ele e outros grandes mestres do xadrez haviam, ocasionalmente, perdido para os computadores em jogos que duravam uma hora ou menos. A competição de fevereiro de 1996 foi significativa porque representou a primeira vez que um humano e um computador lutaram em uma partida normal de seis jogos, em que cada jogador tinha duas horas para fazer 40 movimentos, duas horas para terminar os próximos 20 movimentos e mais 60 minutos para encerrar o jogo.

Kasparov, que nasceu em 1963 em Baku, Azerbaijão, se tornou o campeão júnior de xadrez da União Soviética aos 13 anos e, em 1985, aos 22, o campeão mundial mais jovem de todos os tempos, quando derrotou o lendário jogador soviético Anatoly Karpov. Considerado por muitos o maior jogador de xadrez da história do jogo, Kasparov era conhecido por seu estilo de jogo fanfarrão e sua habilidade de mudar de tática no meio do jogo.

Em 1997, uma revanche ocorreu entre Kasparov e um Deep Blue aprimorado. Kasparov venceu o primeiro jogo, o computador o segundo, com os três jogos seguintes empatados. Em 11 de maio de 1997, Deep Blue saiu na frente com uma surpreendente vitória no sexto jogo - e o prêmio de $ 700.000.

Em 2003, Kasparov lutou contra outro programa de computador, "Deep Junior". A partida terminou empatada. Kasparov aposentou-se do xadrez profissional em 2005.





10 de fevereiro de 1972: Ziggy Stardust faz sua estreia terrena

Foi um daqueles eventos que praticamente ninguém testemunhou, mas quase, mas muitos gostariam que tivessem: o show no pub Toby Jug de Londres em 10 de fevereiro de 1972, quando o relativamente menor roqueiro chamado David Bowie se tornou o astronauta Ziggy Stardust. Embora possa ser dito de muitos desses momentos históricos & # 8212 como John encontrar Paul em uma festa de aniversário no quintal, ou Elvis improvisando "Está tudo bem (mamãe)" entre as tomadas no Sun Studios & # 8212, seu significado ficou claro apenas em retrospectiva, lá era pelo menos um homem que sabia exatamente onde a estreia terrena de Ziggy iria levar: o próprio David Bowie.

"Eu vou ser enorme", foi o que David Bowie disse ao Melody Maker menos de três semanas antes e ainda seis meses antes do lançamento do álbum The Rise and Fall of Ziggy Stardust and the Spiders from Mars. "E é bastante assustador de certa forma, porque eu sei que quando eu atingir meu pico e for a hora de eu cair, será com um solavanco." Essa última parte pode ter sido um caso em que Bowie confundiu sua persona Ziggy com a vida real, mas foi isso que acabou com o ato em primeiro lugar. Qualquer músico de rock pode vestir uma fantasia, mas quantos poderiam ter habitado a identidade de uma estrela do rock andrógina marciana que veio à Terra em seus dias de morte de maneira tão convincente e sem esforço?

Bowie atribuiu a dois homens a inspiração para a criação de Ziggy Stardust. Um foi o homem que ele conheceu e falou depois de seu primeiro show do Velvet Underground e assumiu ser Lou Reed, mas que era, na verdade, o substituto de Reed nos Velvets. "Ele sentou lá e falou como se fosse Lou e ele estava falando sobre como ele escreveu 'Waiting For The Man' e todas essas coisas!" lembrou Bowie anos depois. "E foi nessa altura que percebi que, na altura, não me importava se este era o verdadeiro ou falso." A outra inspiração foi Vince Taylor, uma figura obscura para os americanos, mas uma figura bem conhecida no final dos anos 60 em Londres como um ex-astro pop que enlouqueceu publicamente. "Ele despediu sua banda e subiu ao palco uma noite em um lençol branco. Ele disse ao público para se alegrar, que ele era Jesus. Eles o colocaram fora."

A partir dessa mistura, Bowie criou a persona e o álbum inovador que ofereceu "um dedo no nariz da sinceridade pop. Uma bota no jeans colado atrás de cantores-cantores hippies" e fez sua carreira. Como um dos cerca de sessenta jovens londrinos na platéia naquela noite no Toby Jug agora lembra, "Bowie trouxe o teatro para um humilde show em um pub. Eu não conseguia piscar com medo de perder alguma coisa & # 8212nada seria igual novamente. "









10 de fevereiro de 1992: Lenda do boxe condenada por estuprar a rainha da beleza

O ex-campeão de boxe peso-pesado Mike Tyson, acusado de estuprar Desiree Washington, uma competidora de concurso de beleza de 18 anos, é considerado culpado por um júri de Indiana. No mês seguinte, Tyson foi condenado a 10 anos de prisão, com quatro anos de suspensão.

Mike Tyson alcançou a fama em 1986 quando venceu Trevor Berbick e se tornou, aos 20 anos, o mais jovem campeão dos pesos pesados ​​da história do boxe. Nascido em 30 de junho de 1966, no Brooklyn, Nova York, Tyson teve uma infância conturbada e foi enviado para um reformatório no interior do estado de Nova York. Lá, seu talento para o boxe foi descoberto e ele floresceu sob a tutela do lendário treinador Cus D'Amato. Tyson se tornou profissional em 1985 e no ano seguinte tornou-se campeão dos pesos pesados, título que manteve até 1990, quando foi derrotado por James "Buster" Douglas.

Em julho de 1991, Tyson conheceu Desiree Washington em um ensaio para o concurso Miss Black America em Indianápolis. Washington acompanhou Tyson de volta ao seu quarto de hotel, onde, nas primeiras horas de 19 de julho, ele supostamente a estuprou. Tyson alegou que o sexo era consensual. O lutador mundialmente famoso foi indiciado por um grande júri em setembro daquele ano e condenado em fevereiro de 1992. Em março, ele começou a cumprir sua pena no Indiana Youth Center perto de Plainfield, Indiana. Enquanto estava na prisão, ele teria estudado o Islã e os escritos de Mao Zedong e Malcolm X. Ele foi libertado, depois de cumprir três anos, em março de 1995.

Após a prisão, Tyson recapturou brevemente o título dos pesos pesados ​​em 1996. No entanto, o notório pugilista continuou a cortejar a controvérsia. Em 1997, durante uma luta contra Evander Holyfield, Tyson arrancou um pedaço da orelha do campeão dos pesos pesados ​​e sua licença de boxe foi temporariamente revogada. Tyson também teve problemas com a lei e passou vários meses na prisão por agredir motoristas após um acidente de trânsito. Além disso, ele lutou contra o vício em drogas e enfrentou problemas financeiros depois de esbanjar a fortuna multimilionária que acumulou. A carreira profissional de Tyson terminou em 2005, quando ele saiu durante uma luta contra Kevin McBride.


Aqui está uma visão mais detalhada dos eventos que ocorreram nesta data ao longo da história:


O mestre do xadrez Garry Kasparov perde para o computador na partida do primeiro de 6 jogos: Este Dia na História

As principais manchetes do Fox News Flash estão aqui. Confira o que está clicando em Foxnews.com.

Vinte e quatro anos atrás, na segunda-feira, um campeão mundial de xadrez se deparou com uma força grande demais para ser vencida: um computador.

Garry Kasparov perdeu o primeiro jogo de uma partida de seis jogos em 10 de fevereiro de 1996, contra o Deep Blue, um computador IBM capaz de avaliar 200 milhões de movimentos por segundo.

Os entusiastas do xadrez assistem ao campeão mundial de xadrez Garry Kasparov em um monitor de televisão enquanto ele segura a cabeça entre as mãos no início da sexta e última partida contra o computador Deep Blue da IBM em Nova York. Kasparov perdeu esta partida em apenas 19 jogadas dando a vitória geral ao Deep Blue com um placar de 2,5-3,5. / AFP / STAN HONDA (o crédito da foto deve ser STAN HONDA / AFP via Getty Images)

Ele acabou vencendo a máquina com três vitórias. A batalha do xadrez atraiu a atenção mundial e foi seguida por mais de 6 milhões de pessoas via Internet.

Uma revanche ocorreu em 1997 e o computador, então aprimorado, prevaleceu. Kasparov perdeu o último jogo da série de seis partidas em 19 jogadas.

Ele enfrentou outro programa de computador em 2003, chamado Deep Junior, e lutou pelo empate.

Kasparov aposentou-se do xadrez profissional em 2005 e trabalhou como defensor russo da democracia, de acordo com este site. Ele é considerado um dos maiores enxadristas da história.


10 de fevereiro de 1996: Kasparov perde o jogo de xadrez para o computador

Neste dia de 1996, após três horas, o campeão mundial de xadrez Gary Kasparov perde o primeiro jogo de uma partida de seis jogos contra o Deep Blue, um computador IBM capaz de avaliar 200 milhões de jogadas por segundo. O homem acabou vitorioso sobre a máquina, no entanto, quando Kasparov superou o Deep Blue na partida com três vitórias e dois empates e levou para casa o prêmio de $ 400.000. Estima-se que 6 milhões de pessoas em todo o mundo acompanharam a ação na Internet.

Kasparov já havia derrotado o Deep Thought, o protótipo do Deep Blue desenvolvido por pesquisadores da IBM em 1989, mas ele e outros grandes mestres do xadrez haviam, ocasionalmente, perdido para os computadores em jogos que duravam uma hora ou menos. A competição de fevereiro de 1996 foi significativa porque representou a primeira vez que um humano e um computador lutaram em uma partida normal de seis jogos, em que cada jogador tinha duas horas para fazer 40 movimentos, duas horas para terminar os próximos 20 movimentos e mais 60 minutos para encerrar o jogo.

Kasparov, que nasceu em 1963 em Baku, Azerbaijão, se tornou o campeão júnior de xadrez da União Soviética aos 13 anos e em 1985, aos 22, o campeão mundial mais jovem de todos os tempos, quando derrotou o lendário jogador soviético Anatoly Karpov. Considerado por muitos o maior jogador de xadrez da história do jogo, Kasparov era conhecido por seu estilo de jogo fanfarrão e sua habilidade de mudar de tática no meio do jogo.

Em 1997, uma revanche ocorreu entre Kasparov e um Deep Blue aprimorado. Kasparov venceu o primeiro jogo, o computador o segundo, com os três jogos seguintes empatados. Em 11 de maio de 1997, Deep Blue ficou em primeiro lugar com uma surpreendente vitória no sexto jogo & # 8211 e o prêmio de $ 700.000.

Em 2003, Kasparov lutou contra outro programa de computador, & # 8220Deep Junior. & # 8221 A partida terminou empatada. Kasparov se aposentou do xadrez profissional em 2005.


O campeão de xadrez Kasparov perde para um computador

Neste dia de 1996, após três horas, o campeão mundial de xadrez Gary Kasparov perde o primeiro jogo de uma partida de seis jogos contra o Deep Blue, um computador IBM capaz de avaliar 200 milhões de jogadas por segundo. O homem acabou vitorioso sobre a máquina, no entanto, quando Kasparov superou o Deep Blue na partida com três vitórias e dois empates e levou para casa o prêmio de $ 400.000.

Estima-se que 6 milhões de pessoas em todo o mundo acompanharam a ação na Internet. Kasparov já havia derrotado o Deep Thought, o protótipo do Deep Blue desenvolvido por pesquisadores da IBM em 1989, mas ele e outros grandes mestres do xadrez haviam, ocasionalmente, perdido para os computadores em jogos que duravam uma hora ou menos. A competição de fevereiro de 1996 foi significativa porque representou a primeira vez que um humano e um computador lutaram em uma partida normal de seis jogos, em que cada jogador tinha duas horas para fazer 40 movimentos, duas horas para terminar os próximos 20 movimentos e mais 60 minutos para encerrar o jogo.

Kasparov, que nasceu em 1963 em Baku, Azerbaijão, se tornou o campeão júnior de xadrez da União Soviética aos 13 anos e, em 1985, aos 22, o campeão mundial mais jovem de todos os tempos, quando derrotou o lendário jogador soviético Anatoly Karpov. Considerado por muitos o maior jogador de xadrez da história do jogo, Kasparov era conhecido por seu estilo de jogo fanfarrão e sua habilidade de mudar de tática no meio do jogo. Em 1997, uma revanche ocorreu entre Kasparov e um Deep Blue aprimorado. Kasparov venceu o primeiro jogo, o computador o segundo, com os três jogos seguintes empatados. Em 11 de maio de 1997, o Deep Blue saiu na frente com uma surpreendente vitória no sexto jogo - e o prêmio de $ 700.000. Em 2003, Kasparov lutou contra outro programa de computador, Deep Junior. A partida terminou empatada. Kasparov se aposentou do xadrez profissional em 2005.


Neste dia da história, Garry Kasparov perde no xadrez para um computador.

Em 10 de fevereiro de 1996, o jogador de xadrez campeão mundial Garry Kasparov perdeu a primeira de uma série de 6 partidas para o "Big Blue", um computador construído pela IBM que era conhecido por ter a capacidade de analisar 2.000.000 de movimentos por segundo.

Esta vitória foi a primeira de um computador sob as regras internacionais do xadrez para jogos por buracos que requerem 40 jogadas nas primeiras duas horas, 20 jogadas nas próximas duas horas e uma última hora para completar a partida.

Anime o ser humano, Kasparov, amplamente considerado o maior jogador da história do futebol, acabou vencendo a série com três vitórias, dois empates e uma derrota na primeira partida.

Abandone todos os humanos de esperança, Big Blue venceu a revanche de 1997.

Clique na foto acima para um interessante . pelo menos para mim. A história da Time Magazine em movimento que atingiu a cabeça de Kasparov.

Clique nesta pequena engrenagem aqui para uma contabilidade movimento a movimento de toda a série.

À parte, quem diabos cria uma série de jogos equilibrados?

Garry Kasparov se aposentaria do xadrez profissional em 2005 e seguiria uma carreira como crítico profissional de Vladimir Putin. Tanto é verdade que o fato de Kasparov ainda estar vivo é uma evidência para o Representante do Congresso Republicano de Iowa, Steve King, de que Vladimir Putin de fato permite a dissidência.


Este dia na história: 02/10/1996 - Kasparov perde para o computador - HISTÓRIA

Em 1996, Gary Kasparov perdeu a primeira de seis partidas contra o Deep Blue, que era um computador IBM que podia avaliar 200 milhões de movimentos por segundo. Nesse dia foi a primeira vez que homem e computador jogaram com um humano em uma partida normal de seis jogos, em que cada jogador tinha duas horas para fazer quarenta jogadas, duas horas para terminar as próximas vinte jogadas e 60 minutos para encerrar o jogo.

Kasparov, que nasceu em 1963 em Baku, no Azerbaijão, se tornou o campeão júnior de xadrez da União Soviética aos 13 anos. Em 1985, aos 22 anos, tornou-se o campeão mundial mais jovem de todos os tempos quando derrotou o lendário jogador soviético Anatoly Karpov. Anatoly foi considerado por muitos o melhor jogador de xadrez da história do esporte. Embora Kasparov seja conhecido por seu estilo de jogo ousado e sua capacidade de mudar de tática no meio do jogo.

Em 1997, uma revanche ocorreu entre Kasparov e Deep Blue. Kasparov venceu o primeiro jogo, o computador o segundo e os três jogos seguintes em que empatou. Em 11 de maio de 1997, o Deep Blue saiu na frente com uma surpreendente vitória no sexto jogo e o prêmio de $ 700.000 em jogo. Em 2003, Kasparov lutou contra outro programa de computador, “Deep Junior”. A partida terminou empatada. Kasparov aposentou-se do xadrez profissional em 2005.


Os computadores são ótimos no xadrez, mas isso não significa que o jogo está & # 8216 resolvido & # 8217

Neste dia, há 21 anos, o mundo mudou para sempre quando um computador derrotou o então campeão mundial de xadrez em seu próprio jogo. & # 160

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Em 10 de fevereiro de 1996, Deep Blue derrotou Garry Kasparov no primeiro jogo de uma partida de seis jogos & # 8212a primeira vez que um computador derrotou um humano em um jogo de xadrez formal. Os outros dois jogos dessa partida foram empatados. No ano seguinte, Kasparov e Azul se enfrentaram novamente e Kasparov perdeu a partida. Foi uma nova fronteira na computação.

& # 8220O resultado foi recebido com espanto e tristeza por aqueles que o consideraram um símbolo da submissão da humanidade & # 8217s perante o computador todo-poderoso & # 8221 Kasparov escreveu em 2010. Foi um momento crucial na computação, que mudou os dois computadores e xadrez para sempre.

Duas décadas depois, os computadores agora vencem regularmente os humanos no xadrez, escreve Klint Finley para Com fio. A grande competição de xadrez homem versus computador acabou. & # 8220Hoje, por US $ 50, você pode comprar um programa de PC doméstico que arrasará a maioria dos grandes mestres & # 8221 Kasparov escreveu. A busca por um computador que possa vencer até mesmo os melhores no xadrez & # 160 só foi realmente interessante entre 1994, quando os computadores eram muito fracos, e 2004, quando eles ficaram muito fortes.

Embora essa competição tenha acabado, ele escreveu, ainda há uma riqueza de complexidade a ser explorada. Ter um oponente de computador pode ajudar os jogadores de xadrez a treinar, escreve Finley, mas Kasparov também disse que o empate original de ensinar computadores a jogar xadrez não era apenas ensiná-los a vencer.

& # 8220Havia outros objetivos & # 8221 ele escreveu: & # 8220 desenvolver um programa que jogasse xadrez pensando como um humano, talvez até mesmo aprendendo o jogo como um humano. & # 8221 Isso leva à próxima fronteira da computação para o xadrez: resolvendo o jogo por completo & # 8212jogando um jogo objetivamente perfeito.

Os computadores foram capazes de vencer os humanos em jogos cada vez mais complicados, como Go. Nem mesmo o pôquer, que Kasparov declarou ser a próxima fronteira nos jogos computador versus homem em 2010, pertence apenas aos humanos: um computador acaba de derrotar um oponente humano no pôquer pela primeira vez.

Apesar desses avanços, a lenta busca para resolver o xadrez ainda está em andamento, escreve Michael Byrne para o Motherboard. & # 8220A resolução de xadrez significa computar cada movimento possível e cada atualização possível até que não haja mais possibilidades & # 8221 ele escreve. & # 8220Nada menos. & # 8221 De acordo com as estimativas atuais, ele escreve, há mais possibilidades no xadrez do que átomos no universo observável. Isso significa que é um problema quântico & # 8212 e não temos um computador quântico de grande escala. Ainda. & # 160 & # 160

Sobre Kat Eschner

Kat Eschner é uma jornalista freelance de ciência e cultura que mora em Toronto.


14 de fevereiro de 1946

O tão aguardado ENIAC é revelado na Universidade da Pensilvânia. Considerado o primeiro computador totalmente eletrônico (em comparação com os designs eletromecânicos), o ENIAC calculou 5.000 operações por segundo e # 8212 1.000 vezes mais rápido do que seus contemporâneos. O ENIAC ocupava mais de 1.500 pés quadrados de espaço, pesava 30 toneladas e usava 18.000 tubos a vácuo. No entanto, não foi possível acessar o YouTube.


Assista o vídeo: Barcelona 1992 Opening Ceremony - Full Length. Barcelona 1992 Replays (Janeiro 2022).