Ares

Ares era o deus grego da guerra e talvez o mais impopular de todos os deuses do Olimpo por causa de seu temperamento explosivo, agressividade e sede insaciável de conflito. Ele seduziu Afrodite, lutou sem sucesso com Hércules e enfureceu Poseidon matando seu filho Halirrhothios. Um dos deuses olímpicos mais humanos, ele era um tema popular na arte grega e ainda mais na época romana, quando assumiu um aspecto muito mais sério como Marte, o deus romano da guerra.

Relações familiares

Filho de Zeus e Hera, as irmãs de Ares eram Hebe e Eileithyia. Apesar de ser um deus, os gregos o consideravam da Trácia, talvez na tentativa de associá-lo ao que eles consideravam um povo estrangeiro e amante da guerra, totalmente diferente deles. Ares teve vários filhos com parceiros diferentes, vários dos quais tiveram a infelicidade de enfrentar Hércules quando ele executou seus célebres doze trabalhos. A filha de Ares, Hipólita, a rainha amazona, perdeu seu cinto para Hércules; seu filho Eurytion perdeu seu gado; e Diomedes teve seus cavalos roubados pelo herói grego. As corajosas mas guerreiras amazonas também eram consideradas descendentes de Ares.

Nos mitos gregos, Ares era conhecido por sua beleza e coragem, qualidades que sem dúvida o ajudaram a conquistar a afeição da deusa grega Afrodite (embora ela fosse casada com Hefesto) com quem teve uma filha, Harmonia, e o deus de amor e desejo Eros. Hefesto conseguiu prender os amantes em uma cama engenhosa, e a história é contada com alguns detalhes no Livro 8 de Homero Odisséia. Uma vez capturado, a punição pela indiscrição de Ares era o banimento temporário do Monte Olimpo.

'Ares de saqueio de cidades' representou o lado mais brutal e sangrento da guerra.

Descrito por Hesíodo em seu Teogonia como 'Ares perfuradora de escudos' e 'Ares saqueadora de cidades', o deus representava o lado mais brutal e sangrento da batalha, em contraste com Atenas, que representava os elementos mais estratégicos da guerra. Nas histórias da mitologia grega, Ares costumava ser encontrado na companhia de seus outros filhos com Afrodite, Fobos (Medo) e Deimos (Terror), com sua irmã Eris (Conflito) e com seu cocheiro Ennyo.

Batalha com Hércules

O mito mais popular envolvendo Ares foi sua luta com Hércules. O filho de Ares, Kyknos, era famoso por emboscar peregrinos em seu caminho para o oráculo em Delfos, e assim ganhou o descontentamento de Apolo, que enviou Hércules para lidar com ele. Hércules matou Kyknos, e um furioso Ares engajou o herói em uma luta. No entanto, Hércules foi protegido de danos por Atenas e até conseguiu ferir Ares. Outro mito e episódio ignominioso para Ares foi sua captura pelos gêmeos Ephialtes e Otus quando eles invadiram o Monte Olimpo. Eles aprisionaram o deus em uma jarra de bronze (ou caldeirão) por um ano e ele só foi libertado por intervenção de Hermes.

A Guerra de Tróia

Na versão de Homero da Guerra de Tróia no Ilíada, Ares apóia os troianos, às vezes até liderando-os na batalha junto com Heitor. o Ilíada mostra Ares em uma luz menos positiva e um membro bastante impopular do panteão grego. Ele é descrito como o 'odioso Ares', 'o assassino de homens', 'o glutão da guerra' e a 'maldição dos homens'. A imagem de Ares de Homero, como os contos mitológicos acima, muitas vezes demonstra sua fraqueza em comparação com os outros deuses. Ares é derrotado por Atenas que, apoiando os aqueus, o nocauteia com uma grande pedra. Ele também se sai pior contra o herói aqueu Diomedes, que ainda consegue ferir o deus com sua lança, embora com a ajuda de Atenas. Homer descreve o grito do ferido Ares como gritos de 10.000 homens. Fugindo de volta para o Olimpo, Zeus ignora as reclamações de Ares, mas instrui Paieon a curar sua ferida.

História de amor?

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Atenas e culto

Ares novamente perturbou a harmonia do Olimpo quando foi acusado de matar o filho de Poseidon, Halirrhothios, perto de um riacho abaixo da acrópole ateniense. Um tribunal especial foi convocado - os Areópagos - em um morro próximo ao córrego, para ouvir o caso. Ares foi absolvido quando foi divulgado que Halirrhothios havia estuprado Alcipe, filha de Ares. Posteriormente, em Atenas, o Areópago se tornou o local de julgamento para casos envolvendo assassinato e impiedade.

Talvez sem surpresa, considerando a forte cultura militarista da cidade, Ares era muito estimado em Esparta. Ares não era comumente adorado, mas havia locais de culto com templos dedicados ao deus em Creta (ele é mencionado nas tabuinhas Linear B de Cnossos) e em Argos, Atenas, Erythrae, Geronthrae, Megalopolis, Tegea, Therapne e Troezen. Ele também tinha um culto na Trácia e era popular entre os Colchians no Mar Negro.

Representação na Arte

Na arte arcaica e clássica da Grécia Antiga, Ares é mais frequentemente retratado usando armadura completa e capacete e carregando um escudo e uma lança. A este respeito, ele pode parecer indistinguível de qualquer outro guerreiro armado. Às vezes, a divindade grega é mostrada em sua carruagem puxada por cavalos que cospem fogo. O mito da batalha de Ares com Hércules era um tema popular para vasos áticos no século 6 aC.

Mais tarde, o deus romano Marte recebeu muitos dos atributos de Ares, embora, como era típico da visão romana dos deuses, com menos qualidades humanas. Na mitologia romana, Marte também foi o pai de Rômulo e Remo (por meio do estupro da Virgem Vestal Rhea Silvia), os lendários fundadores de Roma, e, portanto, a cidade alcançou um status sagrado. Como Atenas para Atenas, Marte também era o deus patrono da capital romana e do mês Martius (Março) foi nomeado após ele.


História e Perspectiva

ARES Corporation foi fundada em 1992 para fornecer soluções de tecnologia de alta qualidade aos nossos clientes no prazo e dentro do orçamento. Uma empresa privada, ARES cresceu desde 1992 de uma empresa start-up de três para mais de 750 funcionários em vários escritórios e escritórios de projetos em todo o país e ao redor do mundo. Continuamos a ganhar uma classificação financeira “forte” pela Dun & amp Bradstreet devido às baixas despesas gerais e carga de dívida mínima. A ARES concentra nossos recursos na solução dos problemas e questões mais críticos de nossos clientes, atendendo tanto aos prazos-alvo quanto às restrições orçamentárias.

Ao longo dos anos, nossos líderes continuaram a expandir nossas linhas de produtos e serviços para atender às necessidades em constante evolução de nossos clientes por melhores soluções para seus complicados problemas técnicos. Nossa experiência cresceu para incluir os principais campos de Engenharia, Confiabilidade e Garantia da Missão, Arquitetura e Segurança de TI, Gerenciamento de Projetos e Segurança, todos apoiados por nossa perspectiva única de gerenciamento de risco. O ARES deixou de se concentrar no fornecimento de análise radiológica e toxicológica de recuperação e armazenamento de resíduos para a realização de avaliações de risco quantitativas (PRAs) para o bombardeiro B2, jatos de combate F-15 e F-16, ônibus espacial, estação espacial internacional e para vários programas dentro a Agência de Defesa de Mísseis a ser o contratante principal do contrato de Controle e Integração do Programa para a Estação Espacial Internacional. Ao longo do caminho, desenvolvemos as principais ferramentas de software proprietário que auxiliam no gerenciamento desses programas complexos. Nossa ampla gama de recursos continua a se expandir conforme o ARES cresce e se torna cada vez mais reconhecido por nossa expertise de valor agregado.

A ARES reconhece que, em uma economia global cada vez mais competitiva, nossos produtos, serviços e soluções devem fornecer uma relação custo-benefício muito alta para que nossos clientes possam investir em nossas capacidades. A ARES tem sustentado um crescimento anual significativo a cada ano devido à excepcional satisfação do cliente, conforme evidenciado por mais de 95% de negócios repetidos por ano.

Pessoas

Nossos funcionários são a chave do nosso sucesso. Concentrando-se nos desafios técnicos mais complexos da indústria e projetando soluções de alto valor agregado de forma consistente, o ARES é capaz de atrair e reter pessoal técnico de primeira linha em cada uma de nossas especialidades.

A ARES oferece equipes diferenciadas e altamente respeitadas de profissionais com credenciais impecáveis, uma proporção significativa dos quais possui diplomas avançados, que fornecem soluções únicas e criativas para todos os tipos de desafios técnicos. As ferramentas da ARES equipam nosso pessoal com hardware, software, dados e algoritmos adequados para garantir que nossa experiência permaneça na vanguarda da excelência tecnológica.

Perspectiva do Cliente

Os clientes da ARES são participantes ativos em nossa abordagem para fornecer soluções de alta qualidade e valor agregado para seus problemas complexos. Nossa filosofia é criar equipes competentes de pessoal da ARES, juntamente com especialistas do domínio do cliente, para analisar, projetar e coordenar resultados bem-sucedidos ao mesmo tempo em que atende às metas orçamentárias e aos prazos do cronograma. O resultado final é manter nossos clientes totalmente satisfeitos com suporte personalizado para que eles retornem ao ARES continuamente. Na ARES, mantemos nosso foco nos problemas de nossos clientes e trabalhamos em estreita colaboração com cada um para fornecer a solução ideal para suas necessidades exclusivas.

A ARES se associou a gigantes do setor, como Lockheed Martin, Northrop Grumman, Booz Allen Hamilton, Raytheon, SAIC, Honeywell e outros. Do lado do governo, fornecemos apoio crítico à Agência de Defesa de Mísseis, Agência de Redução de Ameaças de Defesa, NASA, DoD (Exército, Marinha e Força Aérea), DOE e vários Laboratórios Nacionais. Visite esta página para obter mais informações sobre nossos clientes parceiros.


História do ARES PRISM

O premiado software de gerenciamento de projetos empresariais ARES PRISM usado em todo o mundo em praticamente todos os setores hoje era originalmente um software de gerenciamento de custos modesto que foi desenvolvido por necessidade. Nossa empresa irmã, ARES Corporation, é uma provedora de serviços de gerenciamento de projetos de engenharia, risco e projetos e, enquanto trabalhava em um projeto no Laboratório Nacional de Los Alamos (LANL), eles precisavam de uma solução de gerenciamento de custos de alto nível e rapidamente descobriram que as disponíveis em o mercado simplesmente não estava atendendo às suas necessidades.

Lançada a primeira versão do ARES PRISM

Primeiro cliente e # 8211 empresa de mineração norte-americana

Uma grande empresa de mineração norte-americana percebeu o valor que o ARES PRISM poderia oferecer a eles e se tornou nosso primeiro cliente. Nos anos seguintes, nossa equipe fez grandes melhorias nas capacidades de aquisição de software, gerenciamento de materiais, progresso de engenharia e estimativa.

Expansão para o Canadá e a indústria de petróleo e gás

Em 2000, depois de se tornar a solução padrão para a indústria de mineração e metais, o ARES PRISM ganhou força com os clientes nas areias betuminosas de Calgary e Alberta e se aventurou na indústria de petróleo e gás. Este novo negócio levou a ARES PRISM a estabelecer um escritório no Canadá no ano seguinte.

Crescimento da funcionalidade do software e envolvimento do cliente

Posteriormente, mais refinamentos de software foram feitos para adicionar funcionalidades adicionais - incluindo planos de pessoal, planilhas de horas e despesas, integração com ferramentas de terceiros, administração de contratos e recursos de gerenciamento de risco. ARES PRISM trabalhou em estreita colaboração com os clientes para aprender sobre seus problemas e certificar-se de que nosso software poderia fornecer soluções.

Internacionalização com escritórios na África do Sul e na Austrália

Logo após todas essas melhorias, nosso caminho acelerado para nos tornarmos um líder global em software de gerenciamento de projetos começou. Em 2007, depois de se expandir para mais de uma dúzia de escritórios nos EUA e Canadá, ARES PRISM ampliou seus horizontes para a África do Sul e oficialmente abriu nosso primeiro escritório fora da América do Norte. Em 2009, um escritório na Austrália foi aberto para atender a uma base de clientes crescente, ao mesmo tempo que se infiltrava nas indústrias de energia nuclear e comercial nos EUA e na África. Além disso, um novo recurso multilíngue foi adicionado, permitindo que mais organizações utilizem o ARES PRISM.

Lançamento da oferta do PRISM G2 e expansão do amplificador para a indústria ferroviária no Reino Unido

Em grande parte impulsionado pela demanda do mercado por uma solução moderna de gerenciamento de projetos, o PRISM G2 foi lançado em 2010, oferecendo o que há de mais moderno em estruturas de tecnologia. Ao longo do próximo ano, o PRISM G2 crescerá para incluir os módulos de Custo do PRISM, Engenharia do PRISM, Contratos do PRISM e Aquisições do PRISM. Um módulo de painel executivo independente, denominado PRISM Dashboard, também foi introduzido. Como nosso software, nossa presença global continuou a se espalhar, abrimos nosso escritório no Reino Unido naquele mesmo ano, após entrarmos nas indústrias de infraestrutura e ferrovias.

Nova entidade separada exclusivamente focada em clientes de software e amp

2012 trouxe uma grande mudança para ARES PRISM– A fim de fornecer suporte PRISM mais dedicado aos clientes, foi tomada a decisão de se tornar mais focado em software separando o ARES PRISM da ARES Corporation. ARES Project Management, LLC, (APM) foi estabelecida - uma nova entidade separada para focar exclusivamente no software e seus clientes. Naquele ano, nosso módulo de gerenciamento de campo PRISM foi desenvolvido e estabeleceu uma presença em Dubai, Emirados Árabes Unidos.

Os próximos anos levaram a ainda mais melhorias, recursos de estimativa gráfica, fluxos de trabalho de gerenciamento de mudanças implementados e revisão adicional e limites de aprovação foram adicionados. O PRISM também começou a ser oferecido como uma versão SaaS para clientes que preferem uma solução baseada na web em vez de uma solução local.

Introdução do Integrador PRISM e comunicação bidirecional amp

Em 2015, o ARES PRISM introduziu uma virada de jogo para as empresas ao adicionar o PRISM Integrator às nossas ofertas modulares, permitindo que a comunicação bidirecional ocorra entre o PRISM e virtualmente qualquer outro software ou sistema que uma organização utiliza.

Expandindo o ARES PRISM Suite e o software vencedor do prêmio

Em 2017, a fim de fornecer o produto da mais alta qualidade, ARES PRISM trabalhou duro para aumentar a garantia de qualidade através da implementação de scripts de teste automatizados. O ARES PRISM também melhorou os recursos do PRISM Dashboard, introduziu o PRISM Docs (nossa solução de gerenciamento de documentos que rastreia, gerencia e armazena documentos) e o PRISM Field aprimorado para incluir listas de pendências, incidentes de segurança, certificados de teste e fotografias.

A equipe do ARES PRISM também recebeu com orgulho o prêmio AACE International de “Excelência em Gestão de Custos”. Em 2018, ganhamos o “Prêmio Global para Controles de Projeto em um Mega Projeto” na Project Controls Expo UK, e fomos finalistas de “Inovação Tecnológica do Ano” no London Construction Awards.

Lançamento do PRISM Go - Dados do projeto no seu bolso

Em 2019, o PRISM Go (o complemento da extensão da web para o software de controles de projetos corporativos do PRISM G2) foi lançado. O PRISM Go permite acesso remoto ao conjunto de dados principal. ARES PRISM também obteve a certificação ISO 27001 (para adicionar junto às nossas certificações ISO 9001 e AS9100!).

25º aniversário e grandes coisas pela frente!

Agora em 2020, o ARES PRISM atingiu um marco importante - Nosso 25º aniversário! Em 25 anos, o ARES PRISM se tornou a melhor solução de gerenciamento de projetos para todos os setores, incluindo Engenharia e Construção, Governo, Serviços Públicos, Energia, Infraestrutura e Ferrovias, Petróleo e Gás, Química, Mineração, Biotecnologia e muito mais. Colocamos nossos clientes em primeiro lugar e usamos feedback real para fazer do ARES PRISM um produto melhor. Na verdade, este ano estaremos trabalhando na integração visual do BIM e em nosso gerenciamento de portfólio PRISM altamente antecipado. Nossa solução de software foi desenvolvida por necessidade para nossos próprios gerentes de projeto em 1995 e, desde então, nunca paramos de inovar para tornar o ARES PRISM o melhor software de controle de projetos corporativos disponível!


Concebido e projetado como o primeiro exemplo do programa Legends Reborn da ARES Design, o Panther ProgettoUno é uma ampla e moderna releitura do icônico Pantera e um tributo aos supercarros icônicos dos anos 1970 e 1980.

O ARES Design tem uma missão.
A missão de levar os veículos de luxo ao próximo nível por meio de uma fusão de artesanato e tecnologia de ponta.
Com você, tornando-se co-criadores nos veículos únicos mais personalizados e impressionantes do mundo.


Conteúdo

A empresa foi fundada em 1997. [3] Os co-fundadores incluem Antony Ressler, Michael Arougheti, David Kaplan, John H. Kissick e Bennett Rosenthal. [4]

Possui várias subsidiárias:

A Ares Capital Corporation, fundada em 2004, oferece financiamento para aquisições, recapitalizações e aquisições alavancadas de middle market, principalmente nos Estados Unidos. É uma empresa financeira especializada, não diversificada e fechada, de capital aberto, regulamentada como uma empresa de desenvolvimento de negócios, ou BDC, de acordo com o Investment Company Act de 1940.

Ares Capital Management LLC, um consultor de investimentos registrado na SEC, é o consultor de investimentos da Ares Capital Corporation

Ares Management Limited, criada em 2006 como uma expansão da plataforma de negócios da Ares na Europa, com foco nas operações do mercado de capitais europeu da Ares. Está autorizada pela Financial Conduct Authority (FCA) do Reino Unido a fornecer determinados serviços de consultoria de investimento. Em maio de 2007, uma participação minoritária na empresa foi adquirida por um investidor institucional internacional, a Abu Dhabi Investment Authority. O investidor não adquiriu nenhum direito de voto ou de governança por meio de seu investimento. [5]

Em maio de 2014, a Ares Management concluiu sua oferta pública inicial e atualmente está listada na Bolsa de Valores de Nova York. [6] Em abril de 2016, a Ares Management fechou seu quinto fundo global de private equity, levantando $ 7,85 bilhões. [7] Em maio de 2016, a Ares Management anunciou a compra da empresa de gestão de ativos American Capital, o negócio de US $ 3,4 bilhões fechado em janeiro de 2017.

Em 30 de janeiro de 2020, a Ares Management adquiriu o controle da empresa de investimentos alternativos sediada em Hong Kong, SSG Capital. [8] O negócio foi formalmente concluído em 2 de julho de 2020 e a SSG Capital agora opera sob o nome de Ares SSG. [9]

Editar plataformas de negócios

As atividades de investimento da Ares são conduzidas por meio de três plataformas de negócios:


Ares era filho de Hera e Zeus, nascido de uma concepção imaculada. Você vê, Hera tinha bastante ciúme de Zeus, que foi capaz de conceber um filho, Dionísio, colocando o filho em sua coxa depois que a mãe morreu. Hera pegou uma erva mágica que lhe permitiu ter um filho imaculadamente, essa criança era Ares.
Zeus, porque ele não era realmente o pai de Ares (ninguém era realmente), não era do tipo que idolatrava excessivamente o bebê Ares. Ele foi bastante negligente. Uma vez, durante a infância, Ares foi sequestrado por dois gigantes, conhecidos como Aloadai, e eles o prenderam em uma gigantesca jarra de bronze, para nunca mais soltá-lo. Zeus, entretanto, prestou pouca atenção. Foi a mãe Aloadai que acabou descobrindo a verdade e contou a Hermes que ajudou a soltar Ares do pote de bronze.
Vendo o ambiente inseguro para Ares (ficar presa em potes de bronze por vários anos não é o melhor cuidado para crianças), Hera decidiu mudar Ares para outro lugar mais seguro, então ela escolheu Priapus, que treinou e criou Ares até que ele se tornasse um homem adulto.
Ares, o Deus da Guerra, tinha um adversário principal, sua irmã Atenas, que também era uma divindade da guerra. Embora ambos fossem divindades da guerra, eles representavam diferentes aspectos da própria guerra. Ares era o Deus da guerra e da sede de sangue, ele representava a natureza primordial da guerra, sua brutalidade e sua violência. Ele lutou apenas por instinto e sua própria raiva e fúria pessoal que ele tinha, e lutou principalmente por lutar. No entanto, no espectro oposto estava Atenas, a Deusa da Sabedoria e da Guerra. Sua guerra era a guerra tática que calculava cada movimento cuidadosamente com ataques estratégicos para fazer o trabalho. Como pode ser visto, irmão e irmã eram muito diferentes, e dessa vasta diferença surgiram muitos conflitos.
Ares entre os povos gregos era o menos favorecido por causa de sua natureza brutal. Ele era visto como uma espécie de mercenário, cheio de raiva e desejo por sangue. Ele era visto como insaciável e inconstante, apoiando um lado de cada vez, mas mudando de lado em outro momento, apenas para que pudesse derramar sangue e causar guerra.
Ares também teve uma vida amorosa bastante interessante. Embora nunca tenha sido casado, ele teve vários relacionamentos. Além do mais, todos esses relacionamentos nunca foram encontros de uma noite, já que muitos deles eram relacionamentos um tanto comprometidos, relacionamentos que lhe deram vários filhos. Também muito diferente de vários outros deuses, Ares não usou engano ou trapaça para conseguir seus casos de amor. Ele nunca raptou, estuprou ou enganou uma mulher por seu amor.
O caso de amor mais famoso e duradouro de Ares foi com a deusa da beleza Afrodite. Mesmo que Afrodite já fosse casada com Hefeastus, ela viu muito do belo Ares (uma grande melhora em relação ao ferreiro Hepheastus, que é considerado muito feio). De seu relacionamento, eles tiveram vários filhos, incluindo Harmonia, que viria a se tornar a líder destemida e mãe de uma tribo de temíveis guerreiras, as amazonas.
Não surpreendentemente, Ares era muito conhecido pelos muitos conflitos em que se envolveu. Durante a Guerra de Tróia, Ares juntou-se à guerra ao lado dos troianos contra os gregos como uma demonstração de apoio a Afrodite. Embora isso possa ter rendido a ele pontos de brownie com Afrodite, os outros olímpicos não ficaram nada satisfeitos, pois a maioria apoiava os gregos. Na batalha, ele atacou Atena, que o havia provocado durante a batalha. Durante seu avanço, Atena pegou uma grande pedra e jogou em Ares, parando seu avanço e deixando-o inconsciente.
Durante a mesma Guerra de Tróia, Atenas conseguiu convencer um soldado grego a ferir Áries. Com a ajuda de Atena, ele o fez e feriu Ares. De dor e raiva, Ares gritou alto, tão alto que a própria terra estremeceu com sua voz. Ele tentou reclamar com Zeus (sim, ele foi chorando com o papai), mas Zeus se recusou a reconhecer suas queixas.
Em outro conflito, Ares foi ajudar um de seus companheiros olímpicos, o que é surpreendente. Esse foi o caso do rei Sísifo. Ele descobriu que o rei Sísifo estava segurando Hades, o Deus do submundo, e Ares decidiu vir em seu socorro. Ares foi e administrou ameaças pesadas a Sísifo, incluindo decapitação se ele não cedesse ao cativeiro de Hades. Sísifo com medo libertou Hades. Ei, você também ficaria com medo se o Deus da sede de sangue e da guerra estivesse ameaçando você.
Embora Ares não fosse apreciado por muitos povos, e houvesse muitos outros olímpicos mais favorecidos do que ele, ele ainda tinha muitos seguidores. No entanto, muitos desses seguidores eram, infelizmente, não tão moralmente corretos (e em alguns casos apenas loucos) divindades menores e mortais, vários dos quais incluíam seus próprios filhos.
Na batalha, ele cavalgou com dois de seus filhos, que também eram divindades menores. Um era Fobos, que representava o medo, e Daiemos, que representava o Pânico.
Além disso, Ares era viciosamente protetor de muitos de seus numerosos filhos, levando-o a vários conflitos para defendê-los, no entanto, muitas dessas ocorrências levaram Ares a entrar em batalhas que ele não poderia vencer.
Quando um de seus filhos foi morto durante a Guerra de Tróia, Ares saltou para o campo de batalha, desafiando as ordens de Zeus de que os deuses e deusas não participassem da batalha.
Em outro caso, o filho de Ares, Cycnus, era um ladrão que atacou viajantes em certas estradas, matou-os e tirou seus ossos dos corpos. Para que ele estava usando os ossos? Ele queria criar um templo gigantesco em homenagem a seu pai - feito inteiramente de ossos humanos, isso é um pouco horrível. No entanto, Cycnus teve a grande infelicidade de se meter com um viajante que ele realmente não deveria ter, Hércules. Quando ele tentou atacar Hércules, obviamente Hércules revidou, e quando Ares viu isso, saltou em defesa de seu filho Cícino. No entanto, Héracles era muito mais forte do que os dois, ele matou Cycnus facilmente e feriu profundamente Ares.
E Ares não era sexista, ele era igualmente defensivo com suas filhas também. Certa vez, um dos também numerosos filhos de Poseidon tentou estuprar Alcipe, filha de Ares. Quando Ares viu isso, ele imediatamente o parou e o matou brutalmente. Poseidon ficou furioso e exigiu que ele fosse levado a julgamento com os doze atletas olímpicos que presidiam o caso. Isso levou ao primeiro julgamento de assassinato da história registrada. A colina, que ficava em Atenas, foi apropriadamente chamada de Aeropagus (Monte de Ares). No final do julgamento, Ares foi absolvido de todas as suas acusações.



Ares era o deus da guerra. Ele era conhecido por sua sede de batalha e sangue. Atenas era uma deusa da guerra, mas preferia a paz, se possível. Ela apoiaria a guerra quando se tratasse de questões de justiça. Ares, por outro lado, não se preocupava com justiça. Ele amava a emoção da batalha. Ares viveu entre o povo da Trácia, que era conhecido por suas constantes guerras e batalhas entre tribos.

Ares foi visto frequentemente acompanhado por quatro outras divindades. As quatro divindades eram Diemos, a personificação do medo Enyo, a deusa da batalha Eris, a personificação da discórdia e Fobos, a personificação do terror. Ares, junto com seus companheiros, intensificou a ferocidade da batalha.

Mesmo sendo forte e um grande guerreiro, Ares carecia de astúcia, estratégia e decência moral. Em várias batalhas, Areas foi expulso dos campos de batalha por humanos que queriam fazer a paz. Ele não era muito querido pelos humanos ou pelos deuses. Mesmo sua mãe e seu pai não gostavam dele.

Afrodite (clique aqui para mais detalhes)
descendência: Deimos (personificação do medo)
Phobos (personificação do terror)
Harmonia
Anteros (deus das paixões)
Possivelmente Eros (algumas histórias o mostram na criação)

Chryse
Filhos: Phlegyus

Cirene
Filiação: Dionedes (tornou-se Rei da Trácia)

Demonice
Descendência: Evenus (tornou-se Rei da Etólia)
Molus
Pylus
Thestius (tornou-se rei da Etólia depois de Evenus)

Harpinna
Filhos: Oenomaus (torna-se Rei de Pisa)

Otrere (Rainha das Amazonas)
Filhos: Piethesiles (tornou-se Rainha das Amazonas depois de sua mãe)

Protogena
Filhos: Oxylus

Marte, Deus da Guerra, de Velazque Diego Rodriguea de Silvay - Museu do Prado, Madrid


Ao contrário da maioria dos outros deuses, Ares ignorou as ordens de Zeus e não teve medo da ira de Zeus, a ponto de desafiar seu pai várias vezes enquanto zombava dele por enviar um "mortal alquebrado" para lutar contra ele, em vez de enfrentar Ares sozinho.

Atena

Ares tem um ódio profundo por sua irmã, já que ele se recusa até mesmo a ficar no Olimpo quando ela está por perto. Ares considera Atenas fraca e está sempre tentando se provar superior à deusa da guerra, ou atacando-a em todas as oportunidades, como quando ordenava que Kratos atacasse as aldeias e cidades que eram sagradas para a deusa. Ares inveja a quantidade de respeito e adoração que Atenas recebe de outras divindades e mortais, enquanto ele próprio é odiado e desprezado.

Kratos

Na época em que Kratos ainda era seu servo, Ares o considerava um "guerreiro perfeito", possivelmente porque os dois compartilhavam a mesma raiva, ódio e amor pelo derramamento de sangue. No entanto, ao contrário de Ares, Kratos ainda amava e se preocupava profundamente com os sentimentos de sua família, que eram considerados uma fraqueza pelo deus da guerra. Depois que Kratos abandonou Ares, o deus guerreiro começou a desprezar Kratos, considerando-o apenas um "mortal quebrado" sem valor e dizendo que ele era tão fraco quanto no dia em que o espartano implorou a Ares para salvar sua vida.


Biografia

Gregor the Overlander

Ares faz sua estreia logo após Gregor e Boots chegarem ao estádio de Regalia, quando Luxa dá a Henry e aos outros pilotos um sinal para evitar que a dupla saia. Naquela noite, Ares está presente para o resgate de Gregor na praia e mais tarde ele o acompanha e os outros "questers" na jornada para encontrar e resgatar o pai de Gregor.

Pouco depois de descobrir o pai de Gregor, no entanto, Henry se revela um traidor, aliando-se ao Rei Gorger e seu exército. Ares, chocado e com o coração partido, finalmente permite que seu vínculo morra, optando por salvar a vida de Gregor.

Após o retorno dos questers para Regalia, no entanto, Ares é levado a julgamento por permitir a morte de Henry. Gregor, recusando-se a deixar isso acontecer, se liga a Ares para salvar sua vida. Depois que sua vida é oficialmente poupada, Ares leva Gregor e Boots de volta para casa.

Gregor e a Profecia de Bane

Meses depois, Ares resgata Gregor de um par de roedores escondidos nos túneis abaixo do Central Park e rapidamente o leva para Regalia. Durante a fuga, os dois discutem, fazendo com que Ares se torne frio e recluso. Quando eles finalmente chegam a Regalia, Ares permanece em silêncio e, eventualmente, sai sem dizer uma palavra. Na manhã seguinte, no entanto, Ares retorna para Gregor depois que este começa a ter uma espécie de ataque de pânico e o leva para seu esconderijo. Enquanto estavam lá, os dois finalmente se recuperaram de sua discussão anterior.

No dia seguinte, Ares acompanha Gregor na jornada para caçar e matar o Destruidor.

Quando o grupo descobre uma nova ilha misteriosa, Ares se aventura ao lado de Pandora para investigar. De repente, durante a investigação, um grande grupo de ácaros comedores de carne devoram Pandora até os ossos antes de atacar Ares. O morcego quase não consegue escapar com vida, mergulhando na água para evitar os ácaros antes de ajudar os outros morcegos a transportar os barcos para um local seguro.

Depois de uma longa jornada, o grupo acaba no Tankard, onde Ares, Gregor e Twitchtip devem deixar os outros para trás para rastrear o Destruidor. Twitchtip conduz os laços o mais longe que pode antes de desmoronar e deixá-los para encontrar o Destruidor eles mesmos.

Gregor e Ares finalmente encontram o Destruidor, que acaba por ser um bebê. que Gregor se recusa a matar por causa de sua percepção de sua inocência. Os dois viajam para a Terra dos Mortos para entregar o Destruidor a Ripred - que relutantemente concorda em cuidar do filhote.

Quando os vínculos retornam a Regalia e afirmam que o Destruidor está vivo, eles são rapidamente trancados na masmorra.

Ares pede que Gregor o culpe por manter o Destruidor vivo - já que os Regalians já o desprezam, e eles confiarão mais na palavra do guerreiro. Gregor se recusa e os dois são levados a julgamento.

Gregor defende o grupo durante o julgamento, enquanto conta a história do que aconteceu durante a viagem - até o momento em que Nerissa chega e pergunta sobre o destino do Destruidor. Quando Gregor admite que ainda está vivo, Nerissa afirma que ele pode ter salvo o Subterrâneo - e o grupo está livre para ir.

Após os eventos do julgamento, Ares leva Gregor para casa.

Gregor e a Maldição dos Sangues Quentes

Durante a execução da Profecia do Sangue no livro três, ele é atingido pela praga e mais tarde é encontrado infectado durante um acidente no laboratório do Dr. Neveeve fora de Regalia, quando ele derruba uma jarra de pedra contendo a praga enquanto seus ácaros mordem tratado, tornando-o o primeiro a ser infectado. Ele volta para o Labirinto, onde espalha a praga para os ratos (embora sem saber). Ele é então encontrado por Howard e Andromeda enquanto ele se esconde em sua caverna. Eles então o levam para o hospital e também são infectados. Ares finalmente recebe a cura, supera a praga e voa junto com Gregor novamente.

Gregor e as marcas do segredo

Durante este livro, Ares acompanha Gregor em uma aventura para encontrar os mordedores. Quando a pequena morcego Thalia morre, Ares a leva ao seu lugar de descanso final (o vulcão em que os ratos mandam os mordedores para a morte, para que ela não fique sozinha) sozinha para que os outros possam sofrer juntos em paz.

Gregor e o Código de Garra

In the final book, Ares flies into battle with Gregor to help him fight the Bane and gets a long tear in his wing but still helps in the airlift operation to move the nibblers from the Firelands, as with him being one of the biggest, he is one of the only ones who could lift the nibblers. He trains with Ajax, Solovet's bat, afterwards and learns to watch his wings better. It is said that Ares flies as if he had half the wingspan that he does, so he is taught to fight like his size. Later, in an attempt to give Gregor an advantage, he flies too close to the Bane and the Bane catches his wings and rips half of neck off with his mouth, which distracted the Bane and let Gregor stab him in the heart.


História

Ares and Aphrodite

The Sun-god Helios once spied Ares and Aphrodite having sex secretly in the hall of Hephaestus, her husband. He reported the incident to Hephaestus. Contriving to catch the illicit couple in the act, Hephaestus fashioned a finely-knitted and nearly invisible net with which to snare them. At the appropriate time, this net was sprung, and trapped Ares and Aphrodite locked in very private embrace.

But Hephaestus was not satisfied with his revenge, so he invited the Olympian gods and goddesses to view the unfortunate pair. For the sake of modesty, the goddesses demurred, but the male gods went to witness the sight. Some commented on the beauty of Aphrodite, others remarked that they would eagerly trade places with Ares, but all who were present mocked the two. Once the couple was released, the embarrassed Ares returned to his homeland, Thrace, and Aphrodite went to Paphos.

Ares' Abduction

In one archaic myth, related only in the Iliad by the goddess Dione to her daughter Aphrodite, two chthonic giants, the Aloadae, named Otus and Ephialtes, threw Ares into chains and put him in a bronze urn, where he remained for thirteen months, a lunar year. "And that would have been the end of Ares and his appetite for war, if the beautiful Eriboea, the young giants' stepmother, had not told Hermes what they had done," she related. "In this one suspects a festival of licence which is unleashed in the thirteenth month." Ares was held screaming and howling in the urn until Hermes rescued him, and Artemis tricked the Aloadae into slaying each other.

Ares vs Athena

Ares is shown during the Trojan War as having no fixed allegiances, rewarding courage on both sides: he promised Athena and Hera that he would fight on the side of the Achaeans, but Aphrodite persuaded Ares to side with the Trojans. During the war, Diomedes fought with Hector and saw Ares fighting on the Trojans' side. Diomedes called for his soldiers to fall back slowly.

Athena, Ares's sister, saw his interference and asked Zeus, his father, for permission to drive Ares away from the battlefield, which Zeus granted. Hera and Athena encouraged Diomedes to attack Ares by having Diomedes thrust with his spear at Ares, with Athena driving it home, and Ares's cries made Achaeans and Trojans alike tremble. Ares fled to Mount Olympus, forcing the Trojans to fall back.

When Hera mentioned to Zeus that Ares's son, Ascalaphus, was killed, Ares overheard and wanted to join the fight on the side of the Achaeans, disregarding Zeus's order that no Olympic god should enter the battle, but Athena stopped him. Later, when Zeus allowed the gods to fight in the war again, Ares was the first to act, attacking Athena to avenge himself for his previous injury. Athena overpowered him by striking Ares with a boulder.


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